

The Island est un jeu de plateformes 3D en vue de 3e personne.
Aidez une petite fille à redonner vie à la Nature afin de retrouver son petit frère disparu sur une île exotique.
The Island
Carte
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Histoire
Équipe
C’est l’histoire d’une jeune fille, Aria, qui part en vacances avec ses parents et son petit frère, Théo, sur une île. Les deux enfants partent jouer dans l’île, où Théo ramasse des graines.
À un moment, Aria se retourne et constate que Théo a disparu. Elle court partout et finit par arriver sur la plage, où elle tombe évanouie.
À son réveil, elle voit la casquette de Théo et ses graines. Elle suit ces graines partout dans l’île jusqu’à tomber sur le vieil Ermite. Celui-ci ne peut l’aider à retrouver son petit frère mais l’envoie chez le Gardien de la Forêt, sous l’Arbre-Sacré.
Mais celui-ci refuse catégoriquement d’aider Aria, car selon lui, les humains détruisent la Nature et ne méritent ni son respect, ni son aide. Aria repart, désespérée.
L’Ermite lui conseille alors de montrer au Gardien qu’il a tort et lui apprend à arroser des plantes desséchées et à planter les graines qu’Aria a ramassées.
Aria repart dans l’île aider la Nature qui a besoin d’elle, tout en replantant ses graines.
Une fois revenue au Sanctuaire du Gardien, celui-ci, ému, comprend que tous les humains ne sont pas pareils et qu’il reste de l’espoir pour la Nature. Mais il ne sait pas où se trouve Théo… Le Gardien envoie Aria à travers une porte dans l’Arbre-Sacré qui l’amènerait proche de son petit frère.
Logiciels utilisés :
Narrative Design, Game Design & Level Design :
Hélène Raguin Bragance
Animation :
Zabdiel Marin Canelon
Modélisation (personnages) :
Jean-Paul Ear (Aria)
José Golzman (Ermite)
Nicolas Maicas (Gardien)
Modélisation (environnements) :
Julian Castillo (Caverne)
Jean-Paul Ear (Forêt)
José Golzman (Marais)
Nicolas Maicas (Sanctuaire)














