Gollum's Quest
Gollum's Quest est un projet réalisé dans le cours de Simulation de production, avec Alexandre Sabourin.
Nos contraintes :
- Respecter le thème choisi (Le Hobbit)
- Faire un Fake Game Footage (minimum 1 min).
Temps de production : 4 semaines
Équipe de 10 étudiants.
The Island est un jeu de plateformes 3D en vue de 3e personne.
Aidez une petite fille à redonner vie à la Nature afin de retrouver son petit frère disparu sur une île exotique.
Histoire
Gollum veut récupérer son anneau que Bilbo lui a volé.
Pour cela, il s'introduit dans la maison du hobbit pendant la soirée et se cache dans différents endroits de la maison pour ne pas se faire voir du hobbit qui bouge tout le temps.
Vidéo finale du projet
Pas encore disponible.
Vidéo du parcours en greybox
Vidéo de Kismet : coffre cachette
Vidéo de Kismet : armoire cachette
Vidéo tutoriel de Perforce pour mes collègues
![]() Référence : Moodboard | ![]() Référence : Study | ![]() Carte officielle Maison de Bilbo |
|---|---|---|
![]() Blocking Map Complète | ![]() Blocking Map Complète 3DsMax | ![]() Blocking Map Complète UDK |
![]() Blocking Map Coupée | ![]() Blocking Map Coupée | ![]() Top view UDK |
![]() Intégration Basemeshes UDK 01 | ![]() Intégration Basemeshes UDK 02 | ![]() Top view UDK |
![]() Top view Wireframe UDK | ![]() Paths Bilbo et Gollum | ![]() Path Gollum |
![]() Cachettes possibles pour Gollum | ![]() Path Bilbo | ![]() Blocking Basemeshes |
![]() Master Tailles | ![]() Study 3 vues | ![]() Kismet Coffre Ouverture |
![]() Kismet Elements Cuisine | ![]() Kismet Salon Cachettes | ![]() Gollum Test Caméra |
![]() Intégration Bilbo | ![]() Volumes Top Perspective | ![]() Intégration Basemeshes |
![]() Intégration Gollum test | ![]() Matinee Gollum Coffre | ![]() Kismet Coffre Livres |
![]() Beauty Shot 01 | ![]() Beauty Shot 02 | ![]() Beauty Shot 03 |
![]() Beauty Shot 04 | ![]() Beauty Shot 05 | ![]() Beauty Shot 06 |
![]() Beauty Shot 07 | ![]() Beauty Shot 08 | ![]() Beauty Shot 09 |
![]() Beauty Shot 010 |
Game Design & Level Design
Karen Gomes
Hélène Raguin Bragance
Animation
Jean-Richard Beaudry
Gabrielle Potvin
Modélisation de personnage
José Golzman (Gollum)
Nick Maicas (Bilbo)
Modélisation d'environnement
Valérie Bernier
Julian Andres Castillo
Jérémie Valérius
















































